Minha primeira sprite no Libresprite (era pra ser uma cobra 😅)
Fala dev! Eu sou o Eliezer, do canal Dev Pragmático 👨💻
Este é o primeiro post de uma série onde estou criando um jogo mobile do zero usando Java com LibGDX.
O começo (e o primeiro obstáculo)
Logo no início da jornada, percebi uma coisa:
eu não podia fugir — precisava aprender a criar sprites.
Mesmo sendo desenvolvedor, entrar no mundo de pixel art é quase como começar do zero.
Buscando aprender
A primeira coisa que fiz foi ir ao YouTube pesquisar sobre como criar sprites.
Encontrei um vídeo do Frederico Monteiro, que me ajudou a entender os conceitos básicos e também apresentou a ferramenta que eu usei:
O que é o Libresprite?
O Libresprite é uma ferramenta gratuita e open source voltada para criação de pixel art e sprites para jogos 2D.
Ele é bastante utilizado por desenvolvedores independentes justamente por ser leve, simples e direto ao ponto.
Mão na massa
Enquanto assistia o tutorial, já fui testando na prática.
A ideia era simples: criar uma sprite de uma cobra (snake).
Busquei algumas referências no Google… mas na hora de desenhar, a realidade foi outra.
No final, o resultado ficou bem mais simples do que eu imaginava — basicamente um quadrado.
E tudo bem.
Primeiro resultado
Exportei a sprite como PNG e considerei missão cumprida.
Não ficou perfeito, mas foi o primeiro passo — e isso importa mais do que qualquer outra coisa.
Conclusão
Aprender algo novo sempre vem com frustração no começo.
Mas é assim que começa qualquer projeto real:
com versões simples, imperfeitas e cheias de aprendizado.
Assista ao vídeo completo
[COLOQUE O LINK DO VÍDEO]
Links
📚 Curso de Java Desktop:
https://www.udemy.com/course/curso-javafx-programacao-desktop-passo-a-passo/?referralCode=39EBA837B0A095B0A347
👥 Comunidade no Reddit:
https://www.reddit.com/r/devpragmatico/s/lYSdkACoqW
Se você também está começando no gamedev, compartilha sua experiência.