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por Eliezer Brasilian

Minha primeira sprite no Libresprite (era pra ser uma cobra 😅)

Fala dev! Eu sou o Eliezer, do canal Dev Pragmático 👨‍💻

Este é o primeiro post de uma série onde estou criando um jogo mobile do zero usando Java com LibGDX.

O começo (e o primeiro obstáculo)

Logo no início da jornada, percebi uma coisa:
eu não podia fugir — precisava aprender a criar sprites.

Mesmo sendo desenvolvedor, entrar no mundo de pixel art é quase como começar do zero.

Buscando aprender

A primeira coisa que fiz foi ir ao YouTube pesquisar sobre como criar sprites.

Encontrei um vídeo do Frederico Monteiro, que me ajudou a entender os conceitos básicos e também apresentou a ferramenta que eu usei:

O que é o Libresprite?

O Libresprite é uma ferramenta gratuita e open source voltada para criação de pixel art e sprites para jogos 2D.

Ele é bastante utilizado por desenvolvedores independentes justamente por ser leve, simples e direto ao ponto.

Mão na massa

Enquanto assistia o tutorial, já fui testando na prática.

A ideia era simples: criar uma sprite de uma cobra (snake).

Busquei algumas referências no Google… mas na hora de desenhar, a realidade foi outra.

No final, o resultado ficou bem mais simples do que eu imaginava — basicamente um quadrado.

E tudo bem.

Primeiro resultado

Exportei a sprite como PNG e considerei missão cumprida.

Não ficou perfeito, mas foi o primeiro passo — e isso importa mais do que qualquer outra coisa.

Conclusão

Aprender algo novo sempre vem com frustração no começo.

Mas é assim que começa qualquer projeto real:
com versões simples, imperfeitas e cheias de aprendizado.


Assista ao vídeo completo

[COLOQUE O LINK DO VÍDEO]


Links

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